POO (Programación Orientada a Objetó) Que es la programación Orientada a Objetó: La programación Orientada a objetos se define como un paradigma de la programación , una manera de específica de programar, donde se organiza el código en unidades llamadas clases , de las cuales se crean objetos que se relacionan entre sí para conseguir los objetivos de las aplicaciones. "Se puede entender que la POO es una forma especial de programar más cercana a como funcionan las cosas o objetos en la vida real Clases y Objeto Una clase se define de manera genérica cómo van a ser los objetos de determinado tipo. Por ejemplo, en un juego, una clase para representar a personas puede llamarse Persona y tener una serie de atributos como Nombre , Apellidos o Edad (que normalmente son propiedades), y una serie de comportamientos que pueden tener, como Hablar() , Caminar() o Comer() y que se...